NBA常规赛之所以设定为82场,是经过多方面的协商和利益权衡的结果。以下是几个主要原因:
球队和转播商的利益
球队方面:每多打一场比赛,就意味着更多的门票收入、广告收入和线下营收。球队老板自然希望比赛场次越多越好。
转播商方面:更多的比赛意味着更多的转播机会,从而吸引更多的赞助商,提升联赛的商业价值。
球员的健康考虑
球员的薪水是固定的,多打比赛意味着没有额外收入,同时还会增加体力和时间的消耗,以及伤病风险。
球员工会为了保护球员的健康,提出了一个既能保证联赛收益又能减少球员伤病风险的合理比赛场次。
历史演变
NBA在1940年代成立时,常规赛只有60场比赛。随着联盟的发展,比赛场次逐渐增加,1961-62赛季达到80场,最终在1967-68赛季确定为82场。
82场的设定是在权衡了联盟收益和球员健康后得出的一个平衡点。
赛程安排
82场的常规赛安排包括:不同联盟间的球队打2场(主客场各1场,共30场);同一赛区的球队打4场(各2个主场,共16场);同一联盟不同赛区的球队打3场或4场(共36场)。
这样的安排确保了每个球队在赛季中与其他球队有足够的交锋机会,同时也考虑到了球员的休息和伤病恢复。
综上所述,82场常规赛是NBA在综合考虑球队、转播商和球员利益后得出的一个平衡点。虽然这个赛制有其局限性,比如增加了球员的伤病风险和体力的消耗,但到目前为止,它仍然是一个相对合理和可持续的赛制安排。