在《足球经理》(FM)游戏中,球员的比赛状态通常不会改变,这是由于游戏的设定和算法决定的。以下是几个关键原因:

算法一致性:

FM系列游戏的算法基本上保持一致,每次更新主要是修改不合理的算法,并提升模拟的真实性和画质。球员的比赛状态受多种属性影响,包括技术、精神、身体、守门员等,但这些属性在游戏中的表现是固定的,不会随比赛进程而改变。

属性固定性:

球员的属性如身高、体重、身体属性等在游戏开始时就已经确定,并且在游戏中不会改变。这些属性影响球员在游戏中的模型和表现,但不会影响球员在比赛中的状态。

游戏引擎的限制:

游戏引擎虽然可以模拟一些真实的球场动作,但无法完全表现所有真实球场上的复杂动作。因此,游戏中的动作和表现往往简化,导致球员的某些行为(如传球、射门等)看起来不符合现实,但这并不是因为球员的能力问题,而是因为游戏引擎的表现力不足。

战术执行:

在FM中,球员的表现主要取决于战术的执行。如果战术设计得当,球员能够发挥出最佳水平;如果战术执行失败,球员的表现可能会受到影响,但这与球员本身的能力无关,而是与战术的合理性有关。

综上所述,FM中球员的比赛状态不变主要是由于游戏的算法设计、球员属性的固定性以及游戏引擎的表现力限制。玩家可以通过调整战术和球员属性来优化比赛表现,但不能改变球员在游戏中的基本状态。