3D游戏,即 三维立体游戏,是指通过特定的技术手段,将游戏画面以三维立体的形式呈现在玩家眼前的游戏。这种游戏形式给玩家带来了更加真实、立体的视觉体验,使玩家仿佛置身于游戏世界之中。3D游戏中的点的位置由三个坐标决定,客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。与二维游戏(2D游戏)相比,3D游戏采用了立体空间的概念,因此更显真实,并且对空间操作的随意性也较强,更容易吸引人。
3D游戏的制作过程涉及多个环节,包括游戏策划、美术设计、程序开发、音效制作等多个方面。在编程实现上,3D游戏的基础模型(如人物、场景、基础地形)是使用三维立体模型来制作的,而游戏的人物角色控制则是使用空间立体编程算法来实现的。
3D游戏对显卡的运算速度和内存容量有较高的要求,因为3D模型的面数及复杂程度等问题,使得3D游戏在运行时对计算资源的需求远大于2D游戏。因此,很多3D游戏需要较高配置的独立显卡来完成流畅的游戏体验。
此外,3D游戏还可以通过特定的显示技术(如偏振光式、时分式等)来模拟出立体感,让玩家感受到更为真实的3D效果。这种3D立体游戏需要特殊的显示设备,如偏光眼镜,来分别控制达到左眼和右眼的图像,从而产生立体感。
总的来说,3D游戏通过使用三维立体计算技术,实现了更为真实和立体的游戏体验,是当下最主流的游戏类型之一。