在FM(足球经理)游戏中,球员的属性主要分为三种:关键属性、次要属性和无关属性。
关键属性:
这些属性是球员在场上经常需要完成的任务所必需的。例如,传球属性对于某些角色(如出球中卫、拖后组织核心、前场组织核心、拖后前锋)来说是关键属性,因为这些角色通常需要传出高质量的直传球。同样,抢断属性对于中后卫和抢球机器等角色也是关键属性,因为这些角色通常需要较多的抢断。
次要属性:
这些属性在某些情况下对球员的表现有显著影响,但不如关键属性那么重要。例如,传球对于抢球机器(策应)、突前前锋、进攻型边后卫等角色是次要属性,这些角色在低心态时可能更多地使用短传球,但在心态提高时,直传球的比例会增加。
无关属性:
这些属性对球员的表现影响较小,通常不会直接影响球员在比赛中的表现。
此外,还有一些其他属性如速度、弹跳、盯人等,这些属性在不同位置上的重要性也有所不同:
速度:速度是最重要的属性之一,除了门将外,所有位置都需要较高的速度。速度影响防守直塞球的能力,后卫速度不够容易被反击攻破。
弹跳:弹跳对中后卫的影响最大,影响防守高空球和控制第一落点。中场的弹跳也相对重要,而前锋的弹跳主要用于头球,但在定位球机会中才能发挥。
盯人:中后卫的盯人属性最低要求为14,达到16可视为顶级中卫。
总的来说,在FM中,选择球员时需要根据其场上位置和球队战术来优先考虑关键属性和次要属性,以提高球员在比赛中的表现。